Una chiave-teschio permetterà di aprire il diario e accedere ad uno scrigno all’interno del quale custodire mostruosi accessori: una penna, un evidenziatore, un quaderno e tanti adesivi. Suoni e urla da paura accompagneranno l’apertura e la chiusura del diario. Richiede 4 pile formato orologio (AG13) incluse.
Giochi creativi, Gioco
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